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sábado, 11 de enero de 2014

Procesadores de texto

Procesadores de texto

Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.

Historia

Los procesadores de texto son los sucesores de la Máquina de escribir, al contrario de lo que se piensan no nacieron bajo la tecnología de la Informática, sino de la necesidad de los escritores, aunque más tarde se llevó al campo de las Computadora. El paso inicial de la automatización de la escritura fue a finales de la Edad media con la invención de la Imprenta, pero el avance más vertiginoso de la escritura fue sin duda la máquina de escribir por el ingeniero ingles Henry Mill en el Siglo XVII aunque no tuvo mucho éxito por entonces.
En 1867 Christopher Latham Sholes con la ayuda de dos colegas inventó la primera máquina de escribir aceptada la cual comenzó a comercializarse en el año 1874 por una compañía productora de armas llamada Remington & Sons. La desventaja principal del modelo de Latham Sholes era que imprimía en la superficie inferior del rodillo, de modo que el mecanógrafo no podía ver su trabajo hasta que había acabado.
Muchas fueron las mejoras que se le fueron introduciendo a la maquina de escribir, como la tecla de mayúscula y minúscula en (1878) que permitió la Mecanografía de la letra capital; impresión en el lado superior del rodillo (1880); y el tabulador, permitiendo el ajuste de los márgenes (1897). En 1872 Thomas Edison patentó la primera máquina de escribir eléctrica que fue introducida posteriormente en los años 20. En los años 30 IBM introdujo la IBM Electromatic un modelo mucho más refinado que aumentaba grandemente la velocidad de escritura, por lo que fue muy aceptado.

Ejemplos de procesadores de textos



  • OpenOffice.org_Writer Procesador de texto integrante de la suit ofimática Open Office proyecto desarrollado por Sun System. Es una alternativa libre a aplicaciones privativas como el propioMicrosoft Word. Se distribuye bajo licencia GPL bajo la GNU software Fundation.
  • Pages de la suit informática de IWork de Apple
  • AbiWord de la suit informática de Código abierto GNOME Offic
  • MultiMate MultMate International
  • NBI NBI
  • Omniword Northern Telecom
  • Palantir Tier I & Tier 2 Designer Software
  • Para Text Para Research
  • Peachtext (formerly Magic Wand) Peachtree Software
  • Perfect Writer Perfect Software
  • Samna Word II & III Samna Corporation
  • SCRIPSIT 2.0 Radio Shack
  • Select Word-Processing Select Information Systems
  • Spellbinder Lexisoft
  • Text Wizard Datasoft
  • VisiWord Plus VisiCorp
  • Volkswriter Lifetime Software, Inc.
  • Word-11 Data Processing Design, Inc.
  • WordPerfect Satellite Software Intl.
  • WordStar MicroPro International








Tec. Xavier Palacios Espín

jueves, 9 de enero de 2014

Chinos inventan nuevo sistema que podría sustituir al WIFI

Chinos inventan nuevo sistema que podría sustituir al WIFI


Investigadores chinos del Instituto de Física Técnica de Shanghái consiguieron que cuatro ordenadores se conectaran a internet a través de la luz, en lugar del tradicional uso de ondas de radio (wifi).

El nuevo sistema denominado LIFI (por “light” de luz en inglés), supera en eficiencia al tan extendido wifi y abaratará costes en la transmisión de internet sin hilos.

Integrada con microprocesadores, esta pequeña bombilla puede lograr flujos de datos de hasta 150 Mb por segundo, señaló Chi al respecto de esta nueva tecnología, que también se investiga en Edimburgo (Reino Unido) desde el 2011 y ya se ha empezado a denominar en círculos académicos “lifi” (por “light”, luz en inglés).

Varias computadoras con “Lifi” se mostrarán ya en la próxima Feria Internacional de la Industria de Shanghái, a partir del 5 de noviembre.

Según Chi, también profesor de la universidad shanghainesa de Fudan, este nuevo sistema supera en eficiencia al tan extendido WiFi y abaratará costes en la transmisión de internet sin hilos.



Despídase del Módem; China inventa focos capaces de transmitir Wi-Fi

El alcoholismo.- VALORES

 VALORES.- 

El alcoholismo.

El alcoholismo es una enfermedad que consiste en padecer una fuerte necesidad de ingerir alcohol, de forma que existe una dependencia física del mismo, manifestada a través de determinados síntomas de abstinencia cuando no es posible su ingesta. El alcohólico no tiene control sobre los límites de su consumo, el cual va en aumento a medida que se desarrolla tolerancia a esta droga.


Mainboard,Placa madre,Placa base,Board


Mainboard,Placa madre,Placa base,Board. etc

La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (delinglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, lamemoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Procesador.- Del la PC

El término "procesador" puede referirse a los siguientes artículos:

miércoles, 8 de enero de 2014

Violencia familiar.- explicación. VALORES



VALORES 
La violencia familiar



Los niños y niñas no son víctimas solo porque sean testigos de la violencia entre sus progenitores, sino porque ‘viven en la violencia’. Son víctimas de la violencia psicológica, a veces también física, y crecen creyendo que la violencia es una pauta de relación normal entre personas adultas”. (Save the Children)

Se entiende por violencia familiar cualquier acto que ponga en riesgo la salud física y emocional de una persona, mediante el uso de la fuerza o las amenazas. 

Es, además, un problema social que afecta, sobre todo, a las poblaciones más vulnerables en función de su sexo, edad y condiciones físicas, entre las que se comprenden mujeres, niñas, niños, personas adultas mayores o con alguna discapacidad.

La violencia familiar no diferencia sexo, raza, edad o condición social; se produce en diversos escenarios de la sociedad. Un hogar que vive en un contexto cotidiano de violencia, donde el hombre agrede física o verbalmente a la mujer delante de sus hijos o hijas, va a convertir a estos últimos también en víctimas de esa violencia.

¿De qué manera afecta a los niños o niñas que crecen en un ambiente de violencia familiar? En primer lugar, va a perjudicar su desarrollo evolutivo a corto, mediano o largo plazo; inevitablemente les originará secuelas físicas, emocionales y psicológicas. Serán más vulnerables que aquellos que viven en hogares pacíficos.

Los niños y niñas afectados por la violencia ejercida por sus padres, pueden sufrir de insomnio, falta de concentración y escaso rendimiento escolar, enuresis, terrores nocturnos, falta de apetito, ira, depresión, estrés, ansiedad, entre otros.

El menor que presencia las peleas entre sus progenitores, reaccionará con violencia y sufrimiento movido por la angustia de ser parte del modo de actuar violento de sus padres. Muchas veces aprenden a reprimir sus emociones o necesidades, y a estar siempre alertas ante cualquier hecho que pudiera suscitarse en el hogar.

Los hijos e hijas de la violencia no siempre van a ser consecuencia de situaciones violentas en su hogar; el hecho de que sus padres no lleven una buena relación, tengan un trato frío; que compartan el mismo hogar, pero sin amor, y que no se separan por no afectar a sus hijos, puede ser igual de perjudicial para el niño o niña.

Si las parejas que sostienen una mala relación, son indiferentes o están separadas, se preocuparan del futuro de sus hijos e hijas, demostrándoles afecto, así sea por separado, los menores crecerían en una situación menos traumática; y de adultos procurarían modificar ese modelo de conducta al momento de formar su propia pareja.

Si bien no es una tarea fácil educar a un hijo; es importante proyectarse en su futuro evitándoles situaciones confusas de violencia y traumas emocionales; pues ellos, a la larga, son una proyección de lo que recibieron en su infancia.

fuente.-http://www.rpp.com.pe/2013-08-08-consecuencias-de-la-violencia-familiar-en-los-ninos-y-ninas-noticia_620234.html
Tec.Xavier Palacios Espín

martes, 7 de enero de 2014

El teclado.- explicacion

El teclado
El teclado permite la comunicacion del usuario a la Pc.
Es fundamental en utilizar varias aplicaciones.
Teclado mas común tienen 120 teclas .
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas

Tec. Xavier Palacios Espín

Tipos de mouse.-conceptualizacion

Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mousemás modernos y que es más fácil su manejo.
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla táctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.

MOUSE

MOUSE
El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e engresar información. Se le denomina raton debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por elmouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.

Partes de atrás del CPU.- IMAGEN

Tipos de monitores.-de PC

Tipos de monitores.-de PC 

Monitores LCD:
una pantalla de cristal líquido o LCD,es una pantalla delgada y plana formada por un numero de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.

Monitores Plasma:
son pantallas de mayor calidad,mayor ángulo de vision.
No contiene mercurio,a diferencia de la pantallas LCD

Monitores 3D
Imágenes claras y nítidas: La pantalla que brinda la tecnología CINEMA 3D G proporciona imágenes claras y nítidas para que disfrute de una experiencia superior sin superposición de imágenes.
Lentes sin batería: Los lentes 3D de LG pesan 16 gramos, la mitad de los lentes 3D convensionales. No hay necesidad de cargarlos cada vez que se utilizan.
Brillo extremo: La pantalla es dos veces más brillante que una pantalla 3D tradicional. La tecnología 3D de LG neutraliza las zonas oscuras de los contenidos a través de una película delgada que cubre la pantalla.
Conversión de 2D a 3D: A través de un software que se entrega con el monitor, se puede convertir el contenido de 2D a 3D.
Monitor 3D LG D2342P pc Cinema computadora
Tec. Xavier Palacios Espín


El monitor.- de la computadora

El monitor.- de la computadora....
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de lacomputadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.

CPU.- del computador

¿Qué es una CPU? - Definición de CPU


CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
HISTORIA DEL CPU
Computadoras , como el ENIAC tenían que ser físicamente recableados para realizar diferentes tareas , que causaron estas máquinas que se llamarán "ordenadores - programa fijo. " Dado que el término "CPU " se define generalmente como un dispositivo para el software ( programa informático ) que la ejecución , los primeros dispositivos que con razón podríamos llamar CPU vinieron con el advenimiento de la computadora con programa almacenado .
El idea de un ordenador de programa almacenado estaba ya presente en el diseño de J. Presper Eckert y ENIAC de John William Mauchly , pero fue omitido inicialmente de modo que pudiera ser terminado antes. El 30 de junio de 1945, antes de ENIAC fue hecho , el matemático John von Neumann distribuyó el trabajo titulado Primer Borrador de un Reporte sobre el EDVAC . Era el contorno de una computadora con programa almacenado que finalmente sería terminado en agosto de 1949. [ 3 ] EDVAC fue diseñado para realizar un número determinado de instrucciones ( u operaciones ) de varios tipos . Significativamente, los programas escritos para el EDVAC fueron almacenados en la memoria del ordenador de alta velocidad en lugar de lo especificado por el cableado físico de la computadora . Esto superó una severa limitación del ENIAC , que fue el tiempo y el esfuerzo necesarios para volver a configurar el equipo para realizar una nueva tarea considerable . Con un diseño de von Neumann , el programa , o software , que el EDVAC corría, se podrían cambiar simplemente cambiando el contenido de la memoria .
Los primeros CPU fueron diseñados a medida como parte de una más grande, a veces uno-de -uno-bueno , ordenador . Sin embargo , este método de diseño de CPU a la medida para una aplicación particular ha dado paso al desarrollo de los procesadores de producción masiva que se hacen para muchos propósitos . Esta estandarización comenzó en la era de los mainframes de transistores discretos y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado ( IC ) . El CI ha permitido CPUs cada vez más complejos para ser diseñados y fabricados con tolerancias del orden de nanómetros. Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles hasta teléfonos celulares y juguetes de los niños .
Mientras von Neumann es acreditado más frecuentemente por el diseño de la computadora con programa almacenado debido a su diseño del EDVAC , otros antes que él , como Konrad Zuse , habían sugerido y aplicado ideas similares. La llamada arquitectura de la Harvard Mark I , que fue terminada antes del EDVAC , Harvard también utilizó un diseño con programa almacenado utilizando cinta de papel perforada en vez de memoria electrónica . La diferencia clave entre las arquitecturas de von Neumann y Harvard es que la última separa el almacenamiento y tratamiento de instrucciones de la CPU y los datos , mientras que el primero utiliza el mismo espacio de memoria para ambos. La mayoría de los CPU modernos son von Neumann en el diseño , pero las CPU con la arquitectura Harvard se ven así , sobre todo en aplicaciones integradas , por ejemplo, los microcontroladores Atmel AVR son procesadores de arquitectura Harvard .
Relés y tubos de vacío (válvulas termoiónicas) eran usados ​​comúnmente como elementos de conmutación , un equipo útil requiere de miles o decenas de miles de dispositivos de conmutación . La velocidad global de un sistema depende de la velocidad de los interruptores . Computadoras de tubo, como el EDVAC, tendieron a un promedio de ocho horas entre fallas , mientras que las computadoras de relés como el (más lento , pero a principios de ) Harvard Mark I , fallaban muy raramente. [ 2 ] Al final, CPUs basadas tubo llegaron a ser dominantes porque las significativas ventajas de velocidad producidas generalmente pesaban los problemas de fiabilidad . La mayor parte de estos tempranos CPU síncronos corrían en frecuencias de reloj bajas comparadas con los modernos diseños microelectrónicos ( ver más abajo para una discusión de la velocidad del reloj ) . Frecuencias de la señal de reloj que van desde 100 kHz a 4 MHz eran muy comunes en este momento , limitada en gran medida por la velocidad de los dispositivos de conmutación que fueron construidos .

Helicóptero controlado por el cerebro.

                                          helicóptero tecnológico 

 helicóptero controlado por el cerebro.



Un helicóptero de juguete controlado por nada más que ondas cerebrales

Energy Return Wheel.- tecnología de hoy

Energy Return Wheel.




En un futuro no muy lejano los neumáticos tradicionales pasarán a la historia, pues la empresa norteamericana Britek Tire and Rubber ha presentado el primer neumático para bicicleta sin aire

información de hoy tecnología.- Robot

Bott


La mente humana pueden controlar una máquina, percibiéndola como si se tratara de su propio cuerpo. 

lunes, 6 de enero de 2014

Tipos de computadoras

Tipos de computadoras

Supercomputadoras

Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.


Macrocomputadoras

La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.



Minicomputadoras

La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.



Estaciones de trabajo

Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.

Computadoras personales

Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritoriocomputadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

fuente:http://ponce.inter.edu/vl/computing/hard6.html

Historia de la computación

Historia de la computación

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

La máquina analítica
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de una computadora moderna. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Primeras computadoras
Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.


Computadoras electrónicos
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró la primera computadora digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en la ‘computadora’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba la computadora de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse a la computadora.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en las computadoras marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
Circuitos integrados

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.

Introducción a la computación


Introducción a la computación 
historia de la computación antecedente a la invención del computador digital moderno.Antes de la década de 1920,el termino computador se refería aun ser humano que realizaba cálculos.
Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban interesados en la cuestión de la contabilidad: que cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario ,con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema.

Durante la década de 1940,conforme se desarrollaban nuevas y mas poderosas maquinas para computar.
La ciencia de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina académica en la década de 1960,con la creación de los primeros departamentos de ciencia de computación y los primeros programas de licenciatura

Con la invención del microprocesador en 1970,fue posible fabricar computadoras mu baratos